Accéder au contenu principal
The Art Marketplace

À propos de la capacité de l'IA à créer et industrialiser des émotions

 


 - article precedent: 

Sur la nature humaine. Une discussion avec les principaux modèles conversationnels IA


En préparant un dossier sur l'émergence de l'IA et son impact sur a) les sociétés et b) les arts, nous avons organisé un micro-trottoir à travers plusieurs canaux sociaux à travers lequel nous avons invité les gens à répondre à un ensemble cohérent de questions. Les réponses se trouvaient dans le domaine de la prévisibilité, en véhiculant des modèles plus anciens ou plus récents. Mais parmi les réponses, il y en avait une dans laquelle nous étions invités à interroger l'IA elle-même à ce sujet. J'ai dit : « pourquoi pas ? », de toute façon il est déontologique de demander à toutes les parties intéressées. Et, comme on pouvait s'y attendre, les modèles d'IA conversationnelle étaient plus intéressés par les réponses et les détails. Parmi ceux-ci, certains se sont avérés surprenants. D'autres ne sont que bien informés.


Les émotions dans l'IA


Q: Les émotions sont une caractéristique humaine difficile à reproduire. Pensez-vous qu'il est possible pour les MLS (machine learning systems) d'industrialiser la création/distribution d'émotions ?

Mistral [Large 2.0] : L'industrialisation de la création et de la distribution des émotions par le biais de systèmes d'apprentissage automatique est un défi de taille, mais il n'est pas complètement hors du domaine des possibles. Les émotions sont une caractéristique extrêmement complexe et nuancée de l'expérience humaine, impliquant une combinaison de facteurs biologiques, psychologiques et sociaux. Les systèmes d'apprentissage automatique peuvent reconnaître les émotions à partir des expressions faciales, du ton de la voix et d'autres signaux non verbaux, ce qui est déjà utilisé dans diverses applications telles que les assistants virtuels, l'analyse des sentiments sur les réseaux sociaux et les systèmes de sécurité. Cependant, la reconnaissance des émotions peut être imprécise et peut être influencée par des variations culturelles et individuelles.

En termes de génération d'émotions, les systèmes d'apprentissage automatique peuvent simuler des émotions en générant des réponses appropriées dans le contexte. Par exemple, un assistant virtuel peut répondre avec empathie à un utilisateur triste. Cependant, simuler des émotions n'est pas la même chose que vivre des émotions réelles. Les systèmes d'apprentissage automatique n'ont pas de conscience ou d'expérience subjective.

Les systèmes d'apprentissage automatique peuvent également créer du contenu qui induit des émotions chez les utilisateurs, comme de la musique, des films ou des textes. Les algorithmes de recommandation peuvent suggérer du contenu qui provoque certaines émotions. Cependant, l'efficacité de l'induction d'émotions dépend de nombreux facteurs, notamment de l'origine personnelle et culturelle de l'utilisateur.

L'industrialisation des émotions par les systèmes d'apprentissage automatique soulève également des questions éthiques. La manipulation des utilisateurs est une possibilité réelle, et la transparence et la responsabilité sont essentielles. Les développeurs et les entreprises doivent être conscients de la façon dont leur technologie affecte les émotions des utilisateurs et agir de manière responsable.

En conclusion, si les systèmes d'apprentissage automatique peuvent jouer un rôle dans la reconnaissance, la simulation et l'induction des émotions, ils ne peuvent pas reproduire pleinement l'expérience humaine des émotions. L'industrialisation des émotions par le biais de systèmes d'apprentissage automatique est possible dans une certaine mesure, mais elle doit être abordée avec prudence, compte tenu des implications éthiques et sociales.

Gemini : Il est vrai que les émotions sont un phénomène complexe, étroitement lié à l'expérience humaine et à notre substrat biologique. Il s'agit d'une combinaison d'états physiologiques, cognitifs et comportementaux, qui façonnent notre perception du monde et nos interactions sociales.

Voyons si les MLS peuvent « industrialiser » la création et la distribution des émotions. Créer des émotions : Les MLS peuvent stimuler les émotions en générant du texte, de la musique ou des images qui évoquent certains états émotionnels. Par exemple, un algorithme peut créer une chanson ou une image triste qui inspire la joie. Reconnaissance des émotions : les MLS peuvent analyser des données telles que les expressions faciales, le ton de la voix ou le texte pour identifier les émotions humaines. Cette capacité peut être utilisée pour créer un contenu personnalisé qui génère certaines réactions émotionnelles. Distribution des émotions : Les plateformes de médias sociaux utilisent des algorithmes pour nous présenter des contenus qui nous captivent et nous stimulent émotionnellement. Publicité : La campagne publicitaire moderne est basée sur une compréhension approfondie de la psychologie du consommateur et utilise les MLS pour créer des messages émotionnels qui influencent nos décisions d'achat.

Cependant, il existe des limites importantes. Manque de sensibilisation : Les MLS ne peuvent pas ressentir les émotions de la même manière que nous, les humains, les vivons ( ! – n.e.). Ils ne peuvent que simuler ou reconnaître des émotions, mais ils ne peuvent pas les ressentir. Complexité des émotions : Les émotions sont influencées par une multitude de facteurs, notamment les expériences personnelles, la culture et le contexte social. Il est difficile pour un algorithme de capturer entièrement cette complexité. Éthique : La manipulation des émotions peut avoir des conséquences négatives. Il est important d'utiliser les MLS de manière responsable et d'éviter de créer du contenu qui exploite les vulnérabilités humaines.

En conclusion, les MLS peuvent être utilisés pour créer et distribuer du contenu qui évoque certaines émotions, mais ils ne peuvent pas remplacer l'expérience humaine des émotions. Il est essentiel d'aborder ce sujet avec prudence et de veiller à ce que la technologie soit utilisée dans l'intérêt de la société.


source: revistacultura.ro (traduction automatique disponible)

Commentaires

Art Culture-oteque

Trend semaine

Paysages d'hiver (galerie de photos)

Plus d'images Paysages d'hiver de Norvège

« Selfies IA » de la Joconde

Les outils d’IA pour la création et l’édition de photos en sont encore à leurs balbutiements, mais ils ont donné des résultats étonnants en matière de manipulation de photos. A voir : De nouvelles formes d'art stimulées par l'IA - Page Facebook Beaucoup de ces applications restent anecdotiques, mais elles sont spectaculaires et possèdent leur propre dose d’attrait. Quant à la Joconde, son portrait reste l’un des plus importants de l’histoire de la peinture (et probablement l’œuvre d’art la plus précieuse jamais créée). L’importance de ce tableau est à la fois artistique et historique, et le fait qu’il ne s’agisse ni de la plus belle femme ni du plus beau tableau, comparé à l’énorme renommée du tableau, a intrigué de manière durable le public moins familier avec l’histoire de l’art et – par conséquent – ​​a encore accru la renommée de ce tableau. Un inventaire des projets d’IA de ce type est difficile à réaliser car il n’existe pas encore de bases de données mention...

Des images incroyables vues du ciel : Kartoffelraekkerne à Copenhague

sources des images : Facebook et Instagram, via https://drivemagazine.ro/, https://kartoffelraekkerne.dk/ et al. Le charme insolite de Copenhague : survoler le « champ de pommes de terre » Copenhague est une ville qui allie à merveille design moderne et riche histoire. Au-delà des ports élégants et de l’architecture avant-gardiste, se trouve un quartier charmant avec un caractère qui lui est propre, souvent décrit comme le « champ de pommes de terre architectural ». Niché entre Øster Søgade et Øster Farimagsgade, ce quartier unique offre une expérience visuelle agréable et légèrement chaotique lorsqu’il est vu d’en haut. Mais qu’est-ce qui donne exactement à ce quartier son nom si particulier et pourquoi est-il si apprécié ? Un patchwork d'histoire Le terme « champ de pommes de terre » n’est pas péjoratif. Il s’agit d’un clin d’œil affectueux à la collection légèrement désordonnée et merveilleusement variée de bâtiments anciens qui dominent cette partie de la ville. Vues du ciel, ...

La taille réelle des pays du monde

  Nos cartes sont terriblement déformées et nous voyons le monde de manière incorrecte depuis 500 ans. Par exemple, l’Afrique est en réalité beaucoup plus grande qu’elle n’apparaît normalement sur nos cartes. Donc. Voici une représentation visuelle précise de la taille réelle des masses continentales de la Terre, de la plus grande à la plus petite. https://www.visualcapitalist.com/.../true-size-of-land... POR :   https://videoparece.blogspot.com/2025/02/la-taille-reelle-des-pays-du-monde.html La représentation de la taille des pays sur les cartes peut être trompeuse en raison des projections cartographiques. La projection de Mercator, par exemple, est largement utilisée, mais elle déforme les superficies des pays, en particulier ceux proches des pôles. Pour comprendre la taille réelle des pays, il est important de considérer : Superficie réelle : La superficie réelle d'un pays est sa mesure en kilomètres carrés (km²) ou en miles carrés (mi²). C'est la manière la plus préc...

Images IA d'écrivains français d'autrefois

  Bande-annonce: des grandes galeries d'images IA des écrivains les plus influents du monde, disponibles sur le site wansait.com/tranzit Ici : Ecrivains français célèbres https://wansait.com/tranzit/blog/ai-images-of-the-most-influential-old-times-french-writers/ https://wansait.com/tranzit/blog/tag/possible-photos/

Sur la nature humaine. Une discussion avec les principaux modèles conversationnels IA

1. Ce que l'IA ne pourra jamais faire ? En préparant un dossier sur l'émergence de l'IA et son impact sur a) les sociétés et b) les arts, nous avons organisé un micro-trottoir à travers plusieurs canaux sociaux à travers lequel nous avons invité les gens à répondre à un ensemble cohérent de questions. Les réponses se trouvaient dans le domaine de la prévisibilité, en véhiculant des modèles plus anciens ou plus récents. Mais parmi les réponses, il y en avait une dans laquelle nous étions invités à interroger l'IA elle-même à ce sujet. J'ai dit : « pourquoi pas ? », de toute façon il est déontologique de demander à toutes les parties intéressées. Et, comme on pouvait s'y attendre, les modèles d'IA conversationnelle étaient plus intéressés par les réponses et les détails. Parmi ceux-ci, certains se sont avérés surprenants. D'autres ne sont que bien informés. Rep. : Qu'est-ce que les gens font spécialement, et que l'IA ne pourra jamais faire ? ChatGP...

Top 100 des répliques de films

  1 J'ai demandé à Dieu un vélo, mais je sais que Dieu ne fonctionne pas de cette façon. Alors j'ai volé un vélo et j'ai demandé pardon. 2 Ne discutez pas avec un idiot. Il vous ramènera à son niveau et vous battra avec expérience. 3 Je veux mourir paisiblement dans mon sommeil, comme mon grand-père. Pas en criant et en hurlant comme les passagers de sa voiture. 4 La dernière chose que je veux faire, c'est te blesser. Mais c'est toujours sur la liste. 5 Le sexe n’est pas la solution. Le sexe est la question. « Oui » est la réponse. 6 Les femmes pourraient être capables de simuler des orgasmes. Mais les hommes peuvent simuler toute une relation. 7 Nous vivons dans une société où la pizza arrive chez vous avant la police. 8 Avoir des relations sexuelles, c'est comme jouer au bridge. Si vous n'avez pas de bon partenaire, vous feriez mieux d'avoir une bonne main. 9 On ne grandit jamais vraiment, on apprend seulement à se comporter en public. 10 Les hommes on...

Top 10 Sites en France

clasament Alexa Rank 1 Google France google.fr Version française du moteur de recherche. Proposer des outils Transports et des services versent les internaute 2 Facebook     facebook.com Un réseau social qui relie les gens, de garder des amis, télécharger des photos, partager des liens   3 YouTube   youtube.com YouTube est un moyen d'obtenir vos vidéos pour les gens qui comptent pour vous. Upload, tag et partager 4. Amazon.fr amazon.fr Livres en français et en anglais, neufs ous d'occasion, Produits Culturels. 5 leboncoin.fr leboncoin.fr Site de Petites annonces gratuit et sans commission Produits d'occasion, annonces immobilieres 6 Orange   orange.fr Présente les Offres of this Opérateur et Leurs tarifs, Permet de Souscrire à certaines d'Entre 7. Windows Live live.com Moteur de recherche de Microsoft. 8 delta-search.com   delta-search.com 9. Yahoo! yahoo.com ...

Comment l'art a influencé l'idéal de la beauté féminine

  video: Normes idéales de BEAUTÉ FÉMININE dans le monde DES STATUES ANCIENNES AUX SELFIES l'art reflétait et imposait des normes de beauté CRITÈRES DE BEAUTÉ DANS LE MONDE ANTIQUE Néfertiti - Égypte, Nouvel Empire, vers 1350 av. Les lignes fermes, le maquillage des yeux, les lèvres rouges, les riches accessoires - l'idéal égyptien a une grande influence dans le monde antique. L'art égyptien a été le premier à définir la beauté féminine comme un thème artistique. LA PERIODE MODERNE DES CRANACH A BOUCHER Les Trois Grâces - Lucas Cranach l'Ancien Élément de la mythologie préchrétienne, les Trois Grâces étaient un thème à la mode à la Renaissance. La représentation de Cranach met l'accent sur des lignes sensuelles et souples avec des lignes douces. Les muses ont de petits seins, un pubis non rasé et des cheveux asexués. Les peintures de Boucher déplacent l'accent de la forme vers la couleur dans la définition de l'idéal féminin. Les joues rougies, signe de déli...